《歧路旅人0》制作人:城镇建造系统复杂程度远超预期!
在《歧路旅人0》即将于12月4日发售之际,制作团队透露,游戏中的城镇建造系统远比原本设想的更为复杂。导演木寺康宏在接受外媒采访时表示,连开发团队自己都对这一功能的规模感到惊讶。
在《歧路旅人0》即将于12月4日发售之际,制作团队透露,游戏中的城镇建造系统远比原本设想的更为复杂。导演木寺康宏在接受外媒采访时表示,连开发团队自己都对这一功能的规模感到惊讶。
在《歧路旅人0》即将于12月4日发售之际,制作团队透露,游戏中的城镇建造系统远比原本设想的更为复杂。导演木寺康宏在接受外媒采访时表示,连开发团队自己都对这一功能的规模感到惊讶。
各位bunnies不要相信闵熙珍开了新公司是抛弃五小妹mxz不可能去造新团,在五小妹回来之前。就不太现实,如果是这样,njs肯定马上就同意回hybe了njs和她们的父母也不是傻子,跟着一个要抛弃自己的制作人?何意味?请大家要稳住啊,别被yxh和路人带偏了#ne
据外媒instant-gaming报道去年七月,Romero Games宣布取消其第一人称射击游戏项目,该游戏此前由Xbox发行。不幸的是,微软在夏季公布的预算削减计划中也包含了这款游戏。
10月28日,EA正式上线了《战地6》大逃杀模式“禁区冲突”。外媒Gamesradar+指出,在2025年推出一款大逃杀模式并非易事,因为需要与《使命召唤:战区》、《堡垒之夜》、《Apex》以及《绝地求生》等早已站稳脚跟的热门游戏竞争。
抖音话题#我的游戏开发日志 当前已有千万播放,话题底下有不少游戏制作团队自发分享自己的游戏内容、创作故事,甚至亲自下场吐槽自己在开发过程中的bug合集,这在以前并不多见。过去的制作人们,尤其是中小团队的制作人,大多更习惯待在幕后打磨产品,待产品成熟度较高时才会
《最终幻想7:重制版》系列导演滨口直树近日在接受YouTuber Joesephyr采访时表示,PlayStation旗下的多款剧情向作品为重制版提供了重要灵感。
游戏 战神 制作人 playstation 最终幻想7重制版 2025-10-29 11:42 9
采访在上海徐汇滨江一间50平左右的办公室里进行。当我进入时,陈敏正在办公桌前忙碌地敲着键盘,透着一些疲惫。我等了5分钟,他给我拿了几瓶茶,各自在沙发上坐下。我们寒暄了几句后,采访开始。
各位玩家大家好。今天是2025年10月27日星期一。欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是co1dsleep。今日要闻有:《光环:战役进化》制作人解释为何没有PVP;《光环:战役进化》以原作遗留代码为基础开发;《逃离鸭科夫》在线峰值突破30万;PUBG发行商宣称自
《王者万象棋》主打局内策略对战,公平竞技。每局比赛6位玩家巧用策略,各自为战。玩家可通过卡牌联动提升英雄等级并获得战斗特性,配合使用拥有丰富技能机制的棋手,妙用拍卖、天赋、效果等roguelike事件,自由构筑多样阵容,解锁不一样的策略乐趣体验。
那段花絮很简单,却强烈。于和伟拍戏时左手夹筷子,右手拼命演戏,杀青才发现右手肌肉萎缩了两厘米。海外版片头把这段花絮剪进去后,纽约的华人放映会上有人哭湿了口罩。国内反响更直接,民国题材备案量上升了47%,图书销量也出现明显攀升,北电的网课连线被“正能量”刷满,剧
Arrowhead 工作室的两位游戏制作人 Shams Jorjani 和 Johan Pilested 特别向中国玩家致谢,感谢了大家为保卫“超级地球”所展现出的热情与努力。同时他们也确认游戏将推出中文语音,不过目前具体上线时间尚未公布。
制作《光与影:33号远征队》的Sandfall工作室负责人Guillaume Broch在接受PCGamesN采访时表示,公司管理层完全反对扩充团队的想法。他认为,鉴于如今的开发者工具比以往任何时候都更易于使用且提供更多选项,小型团队可以创作出与大制作大作媲美
秋风起,蟹脚痒,一个特殊的职业——验蟹师,进入一年中最忙碌的季节,凭借高超的手艺和可观的收入,这一全新角色格外引人关注。
在今晚的 PlayStation 中国直播分享会中,Hazelight 游戏总监 Josef Fares 向玩家们宣布,国行版《双影奇境》即将推出,更多游戏消息将在不久后公布。
10月16日,OpenAI 在 X 上发文宣布,ChatGPT 现已支持自动管理用户保存的记忆功能,解决了此前「记忆已满」的限制问题。据介绍,用户不仅可以按时间顺序搜索和排序记忆,还能在设置中选择重新设定优先级。该功能将从今日起面向全球 Plus 和 Pro
无论你是否喜欢,如今格挡机制在游戏中随处可见。它曾是《鬼泣》、《忍者龙剑传》、《合金装备崛起:复仇》等动作游戏的核心机制,如今已成为一种热门玩法——就连《毁灭战士:黑暗时代》这类第一人称射击游戏、《生化危机4:重制版》这类恐怖游戏,以及《光与影:33号远征队》
西山居于10月16日正式公布首款无缝大世界MMO《剑侠世界4:无限》,并同步启动全平台预约通道。该游戏采用前沿无缝地图技术,构建起1亿平方米超大游戏世界,涵盖30余种地貌及特色城镇。
在经历多年的不确定性后,《十三号星期五》系列的未来发展方向正逐渐明晰。据Womp Stomp Films的电影人文森特·迪桑蒂透露——他近期在工作室的播客中分享了新见解——以“杰森宇宙”为品牌,一款新游戏和一部新电影均已进入长期规划阶段。此前,Horror I
这位《死亡空间》的创作者,曾在Sledgehammer Games主导过多款《使命召唤》系列核心作品的开发,包括《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:高级战争》以及《使命召唤:二战》。然而,在亚洲科隆游戏展的采访中,斯科菲尔德表达了对该系列未来的担忧——原因包
微软 制作人 使命召唤 斯科菲尔德 sledgehammer 2025-10-19 09:32 5